⚔️ Iop Force — Tiliwan

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Force
Seule stat à monter
100% Force. Tes dégâts Terre dépendent uniquement de là.
0→100
Palier 1:1
Rush les 100 premiers points. Après : 2 pts = 1 Force, puis 3 pts = 1 Force à 200.
Tu meurs trop souvent ? Mets 50% Vitalité / 50% Force le temps de passer l'obstacle, puis reviens 100% Force.
⚠ Restats limités : 1 gratuit via Dopeul Iop [1,3], puis parchemins payants.
Concentration lv 31 · Épée de Iop lv 67 · Colère de Iop lv 95 · Précipitation lv 100.
🔴 Lv 1–12 — Dès la création
1
Pression → lv 4
Dès lv 1 · 3 PA · Portée 1–4 · 2×/tour (lv 5 à lv 51)
Attaque principale pendant très longtemps. 20% érosion en CC. Monte en tout premier.
2
Bond → lv 4
Dès lv 1 · 3 PA · Téléportation au contact (lv 5 à lv 51)
Téléporte au contact + malus +110% dégâts reçus 1 tour. Indispensable pour les fuyards.
🟡 Lv 13
3
Puissance → lv 4
Débloqué lv 13 · Boost dommages (lv 5 à lv 63)
Lance en début de chaque combat. Booste tous tes dégâts élémentaires.
🟠 Lv 31–50
4
Concentration → lv 4
Débloqué lv 31 · 2 PA · CAC (lv 5 à lv 81)
Meilleur sort CAC : gros dégâts Terre pour 2 PA seulement.
5
Vitalité → lv 4
Débloqué lv 37 · Boost PV (lv 5 à lv 87)
Survie en donjon et tanières. Monte une fois Concentration en place.
6
Intimidation → lv 4
Débloqué lv 43 · Neutre · Pousse (lv 5 à lv 93)
Dégâts neutres + pousse. Mur derrière = dégâts bonus. Lv 4 suffit longtemps.
🟢 Lv 51–67 — Montée lv 5
7
Pression → lv 5
Dispo lv 51
À lv 5 : plus de puissance et portée accrue.
8
Bond → lv 5
Dispo lv 51
Malus de dégâts infligé à la cible encore plus fort.
9
Puissance → lv 5
Dispo lv 63
Gros boost de dommages. Priorité dès lv 63.
10
Épée de Iop → lv 4
Débloqué lv 67 · Sort Terre à distance en zone (lv 5 à lv 117)
Change ton gameplay en donjon. Seul sort Terre à distance en zone. Monte dès le déblocage.
🔵 Lv 80–100
11
Concentration → lv 5
Dispo lv 81
Sort le plus rentable en PA de tout ton kit CAC.
12
Vitalité → lv 5
Dispo lv 87
Survie renforcée pour les donjons haut niveau.
13
Intimidation → lv 5
Dispo lv 93
Dégâts neutres plus forts + meilleure pousse.
14
Colère de Iop → lv 4
Débloqué lv 95 (lv 5 à lv 145)
Sort le plus puissant du Iop. Combo Bond + Colère = ta rotation principale à partir de maintenant.
15
Précipitation → lv 4
Débloqué lv 100 (lv 5 à lv 150)
Mobilité sans PM. Très puissant une fois débloqué, mais c'est tard.
⚠ Ne pas monter : Flamiche · Épée Destructrice · Épée du Destin (feu) · Souffle · Couper · Épée Céleste (air) — aucune utilité en Terre pure.
Panoplie complète > pièces mixtes. Le bonus panoplie (+1 PA souvent) est presque toujours plus fort.
lv 1
Panoplie du Débutant
Tutoriel. Garde jusqu'à lv 10.
lv 25–55
Tanières autour d'Astrub
Piou (lv 25) · Ploup (lv 35) · Tofu (lv 45) · Bouftou (lv 55). Accès via quête 'S'endurcir pour réussir' au Mercenaire [1,-20]. Panoplie en récompense des succès de chaque tanière.
lv 25
Pano Bouftou complète +1 PA
Coiffe · Amulette · Cape Bouffante · Ceinture · Boufbottes · Marteau · Anneau de Bouze le Clerc. Drop Tainéla ou HDV.
lv 30
Arc Racine d'Abraknyde +1 PA
Achat HDV, peu cher. Priorité absolue.
lv 35
Pano Agence Touriste
Récompense Tanière Ploup. Gratuit.
lv 45
Pano Tofu Céleste
Récompense Tanière Tofu. Gratuit.
lv 55
Pano Bouftou Céleste OBJECTIF
Récompense Tanière Bouftou.
lv 60
Bouftou Céleste + Gelano + Ni'Ninnin
Gelano +1 PA (HDV). Ni'Ninnin +1 PM (HDV) — ATTENTION : prérequis 30 Intelligence + elle retire -85 Intel à l'équipement. Tu dois avoir ~115 Intel pour l'équiper (parchemins ou items). Si tu ne peux pas, garde l'Arc en Racine + Gelano.